DLL Exports
先说说VC++的编程。首先在VC++中生成Win32 DLL工程。在这个工程中添加几个函数供VB用户调用。一个DLL中的函数要想被VB调用,必须满足两个条件:一是调用方式为stdcall,另一个是必须是export的。要做到第一条,只须在函数声明前加上__stdcall关键字。如:
short __stdcall sample(short nLen, short *buffer)
要做到第二条,需要在*.def文件中加上如下的几行:
EXPORTS
sample @1
这里的sample是你要在VB中调用的函数名,@1表示该函数在DLL中的编号,每个函数都不一样。注意这里的函数名是区分大小写的。至于你说的需要传递大量数据,可以这样做,在VB中用一个数组存放数据,然后将该数组的大小和地址传给VC(至于如何在VB中编程我会在下面介绍)。就象上面的例子,nLen是数组大小,buffer是数组地址,有了这两条,你可以象使用VC的数组一样进行处理了。至于输出图形,可以生成WMF或BMP格式,让VB调用。不过,我认为也可以直接输出到视窗,只要VB将窗口的句柄hWnd和hDC以及视窗的绘图位置(VB和VC采用的坐标系必须一致才行)传给VC就行了。而VB的AutoRedraw属性必须为False,在Paint事件中调用VC的绘图程序。
再谈谈VB的编程。VB调用DLL的方法和调用Windows API的方法是一样的,一般在VB的书中有介绍。对于上面一个例子,先要声明VC函数:
Declare Function sample Lib "mydll.dll" (ByVal nLen As Integer, buffer As Integer) As Integer
这里mydll.dll是你的dll的名字。你可能已经注意到了两个参数的声明有所不同,第一个参数加上了ByVal。规则是这样的:如果在VC中某个参数声明为指针和数组,就不加ByVal,否则都要加上ByVal。在VB中调用这个函数采用这样的语法:
sample 10, a(0)
这里的a()数组是用来存放数据的,10为数组长度,这里的第二个参数不能是a(),而必须是要传递的数据中的第一个。这是VB编程的关键。
下面在说几个可能遇到的问题。一个问题是VB可能报告找不到dll,你可以把dll放到system目录下,并确保VB的Declare语句正确。另一个问题是VB报告找不到需要的函数,这通常是因为在VC中*.def文件没设置。第三种情况是VB告诉不能进行转换,这可能是在VC中没有加上__stdcall关键字,也可能是VB和VC的参数类型不一致,注意在VC中int是4个字节(相当于VB的Long),而VB的Integer只有2个字节。必须保证VB和VC的参数个数相同,所占字节数也一致。最后一个要注意的问题是VC中绝对不能出现数组越界的情况,否则会导致VB程序崩溃。
总的来说,你和你的伙伴需要一些时间来进行协调和摸索,但这种方法绝对可行,也不难掌握。
VC中DLL的创建及调用方法
首先,用VC集成开发界面中的“新建”,新建一个项目。无论是VC6.0还是VC.NET,都有建立DLL项目的选项。只不过有些稍有不同,例如VC.NET中就有ISAPI DLL,扩展存储过程DLL等,这些都不在讨论的范围。例如我们建立了一个用静态连接MFC库的DLL项目,名称为mydll
然后,编辑mydll.cpp文件,在其中加入我们自己的函数void go()。注意,不需要在mydll.h中声明它,而需要将函数头变成如下样子:
extern “c” __declspec(dllexport) void go()
{
//code……
}
dllexport表示这个函数是由外部调用的。
由于是否带参数,要影响到外部调用的方式,因此,我们再声明一个带参数的函数:
extern “c” __declspec(dllexport) void went(CString str)
{
//code……
}
OK,下面编译连接形成mydll.dll文件。
DLL的调用
好,下面我们就用VC写个程序调用它。在调用的函数中,首先要获得DLL的句柄,有如下语句:
HINSTANCE dllinstance;
dllinstance=::LoadLibrary(strDllUrl);
if(dllinstance==NULL) AfxMessageBox("can't open dll file");
其中strDllUrl是mydll.dll路径的字符串,这样程序才能找到它。::LoadLibrary获得参数标识的DLL文件的句柄。
获得句柄后,下面要获得函数地址以便执行它。有如下语句:
FARPROC proc;
proc=GetProcAddress(dllinstance,"go");
if(proc==NULL) AfxMessageBox("can't find function");
else proc();
FARPROC是一个远程过程指针,通过GetProcAddress获得函数的地址。它的两个参数就是dll文件句柄和函数的名字了。
然后FARPROC就可以和go一样的使用了,它就是go ,go 就是它。
而对于带参数的DLL中的函数,调用方法有所不同。因为对函数的调用是通过对它地址的引用进行的,这样,传入参数对不对,在函数调用程序的编译和联接过程中,无法知道其正确性。因此,要在调用程序中对DLL中带参数的函数做个声明,如mydll中的went,我们要做个声明如下:
typedef void (FAR __cdecl *MYWENT)(CString);
然后以类型MYWENT声明变量既可调用,如下:
MYWENT myproc;
myproc =(MYWENT)GetProcAddress(dllinstance,"go");
if(myproc ==NULL) AfxMessageBox("can't find function");
else myproc (“o-----yeah---------”);
注意声明的时候呢,由于DLL中WENT的定义为C语言调用规范,因此MYWENT前一定要用__cdecl,而VC中常用的__stdcall是PASCAL调用规范,不可以的。一定要注意。
JAVA调用DLL(JNI)
首先引用一篇文章,介绍一个简单的JNI的调用的过程。
JAVA以其跨平台的特性深受人们喜爱,而又正由于它的跨平台的目的,使得它和本地机器的各种内部联系变得很少,约束了它的功能。解决JAVA对本地操作的一种方法就是JNI。
JAVA通过JNI调用本地方法,而本地方法是以库文件的形式存放的(在WINDOWS平台上是DLL文件形式,在UNIX机器上是SO文件形式)。通过调用本地的库文件的内部方法,使JAVA可以实现和本地机器的紧密联系,调用系统级的各接口方法。
简单介绍及应用如下:
一、JAVA中所需要做的工作
在JAVA程序中,首先需要在类中声明所调用的库名称,如下:
static {
System.loadLibrary(“goodluck”);
}
在这里,库的扩展名字可以不用写出来,究竟是DLL还是SO,由系统自己判断。
还需要对将要调用的方法做本地声明,关键字为native。并且只需要声明,而不需要具 体实现。如下:
public native static void set(int i);
public native static int get();
然后编译该JAVA程序文件,生成CLASS,再用JAVAH命令,JNI就会生成C/C++的头文件。
例如程序testdll.java,内容为:
public class testdll
{
static
{
System.loadLibrary("goodluck");
}
public native static int get();
public native static void set(int i);
public static void main(String[] args)
{
testdll test = new testdll();
test.set(10);
System.out.println(test.get());
}
}
用javac testdll.java编译它,会生成testdll.class。
再用javah testdll,则会在当前目录下生成testdll.h文件,这个文件需要被C/C++程序调用来生成所需的库文件。
二、C/C++中所需要做的工作
对于已生成的.h头文件,C/C++所需要做的,就是把它的各个方法具体的实现。然后编译连接成库文件即可。再把库文件拷贝到JAVA程序的路径下面,就可以用JAVA调用C/C++所实现的功能了。
接上例子。我们先看一下testdll.h文件的内容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include
/* Header for class testdll */
#ifndef _Included_testdll
#define _Included_testdll
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: testdll
* Method: get
* Signature: ()I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv *, jclass);
/*
* Class: testdll
* Method: set
* Signature: (I)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
在具体实现的时候,我们只关心两个函数原型
JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv *, jclass); 和
JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint);
这里JNIEXPORT和JNICALL都是JNI的关键字,表示此函数是要被JNI调用的。而jint是以JNI为中介使JAVA的int类型与本地的int沟通的一种类型,我们可以视而不见,就当做int使用。函数的名称是JAVA_再加上java程序的package路径再加函数名组成的。参数中,我们也只需要关心在JAVA程序中存在的参数,至于JNIEnv*和jclass我们一般没有必要去碰它。
好,下面我们用testdll.cpp文件具体实现这两个函数:
#include "testdll.h"
int i = 0;
JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv *, jclass)
{
return i;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint j)
{
i = j;
}
编译连接成库文件,本例是在WINDOWS下做的,生成的是DLL文件。并且名称要与JAVA中需要调用的一致,这里就是goodluck.dll 。把goodluck.dll拷贝到testdll.class的目录下,java testdll运行它,就可以观察到结果了。
我的项目比较复杂,需要调用动态链接库,这样在JNI传送参数到C程序时,需要对参数进行处理转换。才可以被C程序识别。
大体程序如下:
public class SendSMS {
static
{
System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));
System.loadLibrary("sms");
}
public native static int SmsInit();
public native static int SmsSend(byte[] mobileNo, byte[] smContent);
}
在这里要注意的是,path里一定要包含类库的路径,否则在程序运行时会抛出异常:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no sms in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1491)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:788)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:834)
at com.mobilesoft.sms.mobilesoftinfo.SendSMS.(SendSMS.java:14)
at com.mobilesoft.sms.mobilesoftinfo.test.main(test.java:18)
Exception in thread "main"
指引的路径应该到.dll文件的上一级,如果指到.dll,则会报:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\sms.dll: Can't find dependent libraries
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1560)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1485)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:788)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:834)
at com.mobilesoft.sms.mobilesoftinfo.SendSMS.(SendSMS.java:14)
at com.mobilesoft.sms.mobilesoftinfo.test.main(test.java:18)
Exception in thread "main"
通过编译,生成com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS.h头文件。(建议使用Jbuilder进行编译,操作比较简单!)这个头文件就是Java和C之间的纽带。要特别注意的是方法中传递的参数jbyteArray,这在接下来的过程中会重点介绍。
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include
/* Header for class com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS */
#ifndef _Included_com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS
#define _Included_com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS
* Method: SmsInit
* Signature: ()I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS_SmsInit
(JNIEnv *, jclass);
/*
* Class: com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS
* Method: SmsSend
* Signature: ([B[B)I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS_SmsSend
(JNIEnv *, jclass, jbyteArray, jbyteArray);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
对于我要调用的C程序的动态链接库,C程序也要提供一个头文件,sms.h。这个文件将要调用的方法罗列了出来。
/*
* SMS API
* Author: yippit
* Date: 2004.6.8
*/
#ifndef MCS_SMS_H
#define MCS_SMS_H
#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
/*sms storage*/
#define SMS_SIM 0
#define SMS_MT 1
/*sms states*/
#define SMS_UNREAD 0
#define SMS_READ 1
/*sms type*/
#define SMS_NOPARSE -1
#define SMS_NORMAL 0
#define SMS_FLASH 1
#define SMS_MMSNOTI 2
typedef struct tagSmsEntry {
int index; /*index, start from 1*/
int status; /*read, unread*/
int type; /*-1-can't parser 0-normal, 1-flash, 2-mms*/
int storage; /*SMS_SIM, SMS_MT*/
char date[24];
char number[32];
char text[144];
} SmsEntry;
DLLEXPORT int SmsInit(void);
DLLEXPORT int SmsSend(char *phonenum, char *content);
DLLEXPORT int SmsSetSCA(char *sca);
DLLEXPORT int SmsGetSCA(char *sca);
DLLEXPORT int SmsSetInd(int ind);
DLLEXPORT int SmsGetInd(void);
DLLEXPORT int SmsGetInfo(int storage, int *max, int *used);
DLLEXPORT int SmsSaveFlash(int flag);
DLLEXPORT int SmsRead(SmsEntry *entry, int storage, int index);
DLLEXPORT int SmsDelete(int storage, int index);
DLLEXPORT int SmsModifyStatus(int storage, int index); /*unread -> read*/
#endif
在有了这两个头文件之后,就可以进行C程序的编写了。也就是实现对JNI调用的两个方法。在网上的资料中,由于调用的方法实现的都比较简单,(大多是打印字符串等)所以避开了JNI中最麻烦的部分,也是最关键的部分,参数的传递。由于Java和C的编码是不同的,所以传递的参数是要进行再处理,否则C程序是会对参数在编译过程中提出警告,例如;warning C4024: 'SmsSend' : different types for formal and actual parameter 2等。
Sms.c的程序如下:
#include "sms.h"
#include "com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS.h"
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS_SmsInit(JNIEnv * env, jclass jobject)
{
return SmsInit();
}
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_mobilesoft_sms_mobilesoftinfo_SendSMS_SmsSend(JNIEnv * env, jclass jobject, jbyteArray mobileno, jbyteArray smscontent)
{
char * pSmscontent ;
//jsize theArrayLengthJ = (*env)->GetArrayLength(env,mobileno);
jbyte * arrayBody = (*env)->GetByteArrayElements(env,mobileno,0);
char * pMobileNo = (char *)arrayBody;
printf("[%s]\n ", pMobileNo);
//jsize size = (*env)->GetArrayLength(env,smscontent);
arrayBody = (*env)->GetByteArrayElements(env,smscontent,0);
pSmscontent = (char *)arrayBody;
printf("
DirectX Sound
这里是展示最最最最最简单的DirectX播放声音的例子,我尽量省略了无关的代码。最后的代码只有19行,够简单了吧?
1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2.一个WAV文件。(这样的文件比较好找,在QQ的目录里就不少啊。这里就不多说了。)名字叫SND.WAV,放在最后目标程序的同个目录下面
开始写程序啦。随便用个UltraEdit就好了。
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.DirectSound;
Device dv=new Device();
在这个程序中,Control我随便弄了个参数塞进去(很汗吧!)。如果在windows程序中,可以用this代替。第二个参数就是优先级别,这里表示优先播放。
dv.SetCooperativeLevel((new UF()),CooperativeLevel.Priority);
系统根据各个程序的优先级别,按照相应的顺序分别去各个二级缓冲区中读取内容到主缓冲区中播放。这里,我们为SND.WAV开辟一个缓冲区。
其中,第一个参数表示文件名(傻瓜都看出来了!),第二个就是需要使用的设备。
SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
Console.Read();
class UF:Form{}
csc /r:directX\MicroSoft.DirectX.dll;directX\Microsoft.Directx.DirectSound.dll dxsnd.cs
顺便把我的目录结构说明一下:
|
|--dxsnd.cs
|--snd.wav
|--
|
|--MicroSoft.DirectX.dll
|--Microsoft.Directx.dll
//dxsnd.cs
using System;
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.DirectSound;
using System.Windows.Forms;
namespace test1
{
class test
{
public static void Main(string [] args)
{
Device dv=new Device();
dv.SetCooperativeLevel((new UF()),CooperativeLevel.Priority);
SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
Console.ReadLine();
}
class UF:Form{}
}
}
动态编译执行c#代码
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll") ;
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll") ;
cp.GenerateExecutable = false ;
cp.GenerateInMemory = true ;
using System.Data;
using System.Xml;
public class Judgement
{
public object GetJude()
{
return (" + expression + @");
}
}" ;
System.CodeDom.Compiler.CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp,code);
System.Diagnostics.Debug.Write(code);
{
System.Text.StringBuilder errorMsg = new System.Text.StringBuilder();
foreach(System.CodeDom.Compiler.CompilerError err in cr.Errors)
{
errorMsg.Append(err.ErrorText );
}
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(errorMsg.ToString());
throw new System.Exception("编译错误: " + errorMsg.ToString());
//return false;
}
else
{
System.Reflection.Assembly tmp = cr.CompiledAssembly;
object _Compiled = tmp.CreateInstance("Judgement");
System.Reflection.MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod("GetJude");
return mi.Invoke(_Compiled,null);
}
VS2005里面如何把.NET2.0打包进安装程序
1. 顶上 Create setup program to install prerequisite components打上勾
2. 中间列表 .Net Framework 2.0打上勾 (Windows Install 3.1也是)
3. 下面 Download prerequisites from the same location as my application也打上勾
检索文件版本信息
开发人员和编译人员可以将版本信息嵌入到可执行文件、DLL 文件和驱动程序文件中。您可能需要检索部分或全部版本信息以用作应用程序的一部分,在 Visual Basic 6.0 中执行此操作需要大量的 API 调用。您需要调用 GetVersionInfoSize、VerQueryValue 和 GetFileVersionInfo Win32 API 函数,在 Visual Basic 中使用上述任何函数都不容易。
这种情况再一次显示出 .NET 框架的强大:使用 FileVersionInfo 对象使得这些工作变得非常简单。您只需调用 FileVersionInfo 对象的共享 GetVersionInfo 方法,传递一个文件名,一切问题就都迎刃而解了。示例窗体使用了以下代码:
Dim fvi As FileVersionInfo = _ FileVersionInfo.GetVersionInfo(strFile)
完成以上操作之后,检索 FileVersionInfo 对象的属性就是一件非常简单的事情了。示例窗体使用下面所示的一小段程序,将每个属性名称和值都添加到窗体的 ListView 控件中:
Private Sub AddItem( _ByVal strProperty As String, _ByVal strValue As String) With lvwInfo.Items.Add(strProperty) .SubItems.Add(strValue) End WithEnd Sub
真正起作用的是代码,而代码只需反复调用 AddItem,每个属性调用一次即可:
AddItem("Comments", fvi.Comments)AddItem("CompanyName", fvi.CompanyName)AddItem("Language", fvi.Language)' 此处删除了一些行...AddItem("Product", fvi.ProductName)AddItem("ProductPrivatePart", _ fvi.ProductPrivatePart.ToString())AddItem("ProductVersion", fvi.ProductVersion)AddItem("SpecialBuild", fvi.SpecialBuild)打开与保存对话框
ofd.Filter = _
"Executable files (*.exe;*.dll;*.ocx)|" & _
"*.exe;*.dll;*.ocx|" & _
"Drivers (*.sys;*.drv;*.fnt)|" & _
"*.sys;*.drv;*.fnt|" & _
"All files (*.*)|*.*"
ofd.FilterIndex = 1
ofd.ShowReadOnly = False
ofd.RestoreDirectory = True
If ofd.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
If ofd.FileName.Length > 0 Then
' 显示文件版本信息。
DisplayFileInfo(ofd.FileName)
End If
End If
将程序加载到内存中运行
{
AppDomainSetup ads = new AppDomainSetup();
ads.ShadowCopyFiles = "true";
AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();
Evidence adevidence = AppDomain.CurrentDomain.Evidence;
AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("newDomain", adevidence, ads);
newDomain.SetShadowCopyFiles();
Assembly asm = newDomain.Load(rawAssembly, null);
(obj as Form).ShowDialog();
asm = null;
newDomain = null;
}
{
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[(int)fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Close();
fs = null;
return buffer;
}
如何实现让一个.exe文件在本机上只能运行一次
屏闭NT/2000/XP/2003系统Ctrl+Alt+Del的完美解决方案
{
SASWinHook
copyrights by Liu Yang LYSoft http://lysoft.7u7.net 2006.1.1
usage: only need to inject this dll to WinLogon.exe
}
uses Windows, Messages;
{$R *.res}
var
FHandle: THandle;
OldAppProc: Pointer;
function HookProc(hHandle: THandle; uMsg: Cardinal;
wParam, lParam: Integer): LRESULT; stdcall;
var K, C: Word; // wndproc
begin
if uMsg = WM_HOTKEY then
begin
K := HIWORD(lParam);
C := LOWORD(lParam);
// press Ctrl + Alt + Del
if (C and VK_CONTROL<>0) and (C and VK_MENU <>0) and ( K = VK_DELETE)
then Exit; // disable Ctrl + Alt + Del
end;
Result := CallWindowProc(OldAppProc, hHandle,
uMsg, wParam, lParam);
end;
procedure EntryPointProc(Reason: Integer);
begin
case reason of
DLL_PROCESS_ATTACH:
begin // hook SAS window wndproc
FHandle := FindWindow('SAS window class', 'SAS window');
if not IsWindow(FHandle) then Exit; // is window found?
// save old wndproc
OldAppProc := Pointer(GetWindowLong(FHandle, GWL_WNDPROC));
// set new wndproc
SetWindowLong(FHandle, GWL_WNDPROC, Cardinal(@HookProc));
end;
DLL_PROCESS_DETACH:
begin
if FHandle > 0 then
begin // unhook
if Assigned(OldAppProc) then
SetWindowLong(FHandle, GWL_WNDPROC, LongInt(OldAppProc));
OldAppProc := nil;
end;
end;
end;
end;
begin
OldAppProc := nil;
FHandle := 0;
DllProc := @EntryPointProc;
EntryPointProc(DLL_PROCESS_ATTACH);
end.
StructureToPtr
...
Class ...
<StructLayout(LayoutKind.Sequential)> _
Private Class DEVNAMES
Dim wDriverOffset As Short
Dim wDeviceOffset As Short
Dim wOutputOffset As Short
Dim wDefault As Short
End Class
Sub ...
Dim hDev As IntPtr
Dim devnames as New DEVNAMES()
devnames.XXXX = XXXX '设置
hDev = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(devnames))
Marshal.StructureToPtr(devnames, hDev, False)
PageSettings.SetHdevmode(hDev)
Marshal.FreeHGlobal(hDev)
End Sub
End Class
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Imports System.Runtime.InteropServices
Public Class Class1
Private Declare Function GlobalFree Lib "kernel32" Alias "GlobalFree" (ByVal hMem As IntPtr) As Integer
Private ps As PageSettings = New PageSettings()
Private pr As PrinterSettings = New PrinterSettings()
Public mDevMode As New DEVMODE()
Public Sub PrintOut()
Dim ip As IntPtr = pr.GetHdevmode
Marshal.PtrToStructure(ip, mDevMode)
GlobalFree(ip)
End Sub
End Class
<StructLayout(LayoutKind.Sequential)> _
Public Class DEVMODE
<VBFixedString(32), System.Runtime.InteropServices.MarshalAs(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=32)> Dim dmDeviceName As String
Dim dmSpecVersion As Short
Dim dmDriverVersion As Short
Dim dmSize As Short
Dim dmDriverExtra As Short
Dim dmFields As Integer
Dim dmOrientation As Short
Dim dmPaperSize As Short
Dim dmPaperLength As Short
Dim dmPaperWidth As Short
Dim dmScale As Short
Dim dmCopies As Short
Dim dmDefaultSource As Short
Dim dmPrintQuality As Short
Dim dmColor As Short
Dim dmDuplex As Short
Dim dmYResolution As Short
Dim dmTTOption As Short
Dim dmCollate As Short
<VBFixedString(32), System.Runtime.InteropServices.MarshalAs(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=32)> Dim dmFormName As String
Dim dmUnusedPadding As Short
Dim dmBitsPerPel As Integer
Dim dmPelsWidth As Integer
Dim dmPelsHeight As Integer
Dim dmDisplayFlags As Integer
Dim dmDisplayFrequency As Integer
End Class
安装包在安装时,怎麽更改config文件?
1.在“新建项目”对话框的左侧树状图中选择“Other Project Types”->“Setup and Deployment”节点,在右侧选择“Web Setup Project”。
2.在Solution Explorer中在Solution上点右键,选择“Add”->“Existing Web Site”,将存放编译好的Web网站的文件夹加入Solution中。
如果添加使用aspnet_compiler编译好的网站,有可能会出现下面的提示框,点击“是”就行。
在类中添加如下代码:
private void ExecuteSql(string connectionString, string databaseName, string sql)
{
SqlConnection sqlConnection = new SqlConnection(connectionString);
SqlCommand sqlCommand = new SqlCommand(sql, sqlConnection);
try
{
sqlCommand.Connection.Open();
sqlCommand.Connection.ChangeDatabase(databaseName);
sqlCommand.ExecuteNonQuery();
}
catch (Exception exception)
{
throw exception;
}
finally
{
sqlCommand.Connection.Close();
}
}
{
string server = this.Context.Parameters["server"];
string database = this.Context.Parameters["dbname"];
string user = this.Context.Parameters["user"];
string password = this.Context.Parameters["pwd"];
string targetDir = this.Context.Parameters["targetdir"];
{
string connectionString = String.Format("data source={0};user id={1};password={2};persist security info=false;packet size=4096",
server, user, password);
ExecuteSql(connectionString, "master", "CREATE DATABASE " + database);
string setUserString = "sp_addlogin 'XXXXXX', 'XXXXXX', 'XXXXXX'";
string setAccessString = "sp_grantdbaccess 'XXXXXX'";
string setRole = "sp_addrolemember 'db_owner', 'XXXXXX'";
try
{
ExecuteSql(connectionString, "master", setUserString);
}
catch { }
try
{
ExecuteSql(connectionString, "XXXXXX", setAccessString);
}
catch { }
try
{
ExecuteSql(connectionString, "XXXXXX", setRole);
}
catch { }
Process osqlProcess = new Process();
osqlProcess.StartInfo.FileName = targetDir + "osql.exe";
osqlProcess.StartInfo.Arguments = String.Format(" -U {0} -P {1} -S {2} -d {3} -i {4}createdb.sql",
user, password, server, database, targetDir);
osqlProcess.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
osqlProcess.Start();
osqlProcess.WaitForExit();
osqlProcess.Close();
osqlProcess.StartInfo.Arguments = String.Format(" -U {0} -P {1} -S {2} -d {3} -i {4}insertdata.sql",
user, password, server, database, targetDir);
osqlProcess.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
osqlProcess.Start();
osqlProcess.WaitForExit();
osqlProcess.Close();
catch (Exception exception)
{
throw exception;
}
{
string configFile = targetDir + "/Web.config";
if (!File.Exists(configFile))
{
throw new InstallException("没有找到配置文件。");
}
xmlDoc.Load(configFile);
File.Delete(configFile);
GC.Collect();
{
if (xmlNode.Name == "add")
{
if (xmlNode.Attributes["name"].Value == "DBConnection")
{
xmlNode.Attributes["connectionString"].Value = String.Format("Data Source={0};Initial Catalog={1};Persist Security Info=True;User ID=XXXXXX;Password=XXXXXX",
server, database);
}
if (xmlNode.Attributes["name"].Value == "UserManageServicesConnection")
{
xmlNode.Attributes["connectionString"].Value = String.Format("Data Source={0};Initial Catalog={1};Persist Security Info=True;User ID=XXXXXX;Password=XXXXXX",
server, database);
}
}
}
xmlDoc.Save(configFile);
}
catch (Exception exception)
{
throw exception;
}
4.在“Web Setup Project”项目上点右键,选择“Add”->“Project Output”,选择Project“CreateDB”,选择“Primary Output”,点击OK。重复上述动作,将选择刚才添加的Web Site,选择“Content Files”,点击OK。
6.在“Web Setup Project”项目上点右键,选择“Add”->“Merge Module”,在弹出的对话框中选择“VC_User_CRT71_RTL_X86_---.msm”,点击OK。添加这个VC运行库是因为在一台干净的机器上测试的时候发现osql.exe这个程序需要这个库。
7.在“Web Setup Project”项目上点右键,选择“Properties”,在弹出的对话框中可以设置一些安装程序的属性。点击按钮“Prerequisites”,在弹出的对话框中选中“.NET Framework 2.0”和“Windows Installer 3.1”,选中“Download prerequisites from the same location as my application”。这样就可以把这些组件和应用程序打包在一起,安装的时候自动检测并安装了。如果需要部署的计算机如果没有打过最新的补丁的话,是没有“Windows Installer 3.1”的,如果没有这个组件,“.NET Framework 2.0”是不能安装的。
8.在“Web Setup Project”项目上点右键,选择“View”->“Custom Actions”,在出现的树状图的节点“Install”上点右键,选择“Add Custom Actions”。在弹出的对话框中“Look in”中选择“Web Application Folders”,在下面选择“Primary output from CreateDB (Active)”,点击OK。
在新添加的节点“TextBoxes (A)”上点击右键,选择“Properites Window”,依次设置Edit*Property属性为“CUSTOMTEXTA1”,“CUSTOMTEXTA2”,“CUSTOMTEXTA3”和“CUSTOMTEXTA4”。
用C#生成Excel文件的方法和Excel.dll组件生成的方法
一个示例:
class AppTest
{
private Excel.ApplicationClass _x;
public static void Main0()
{
AppTest a = new AppTest();
a._x = new Excel.ApplicationClass();
a._x.UserControl = false;
for (int i = 0 ;i < 4; i++)
{
a.SaveToXls("D:\\test\\" + i + ".xls"); // 本例是在D盘下建立的test文件夹
}
a._x.Quit();
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject((object) a._x);
System.GC.Collect();
}
private void SaveToXls(string filename)
{
Excel.WorkbookClass wb = (Excel.WorkbookClass) this._x.Workbooks.Add(System.Reflection.Missing.Value);
for(int i = 1;i <= 4; i++)
{
this._x.Cells[i,1]=i.ToString();
this._x.Cells[i,2]="'bbb2";
this._x.Cells[i,3]="'ccc3";
this._x.Cells[i,4]="'aaa4";
}
wb.Saved = true;
this._x.ActiveWorkbook.SaveCopyAs(filename);
}
}
【注:在VS.Net中运行是要添加Excel.dll组件的,Excel组件VS.Net本身是没有的,下面是生成Excel.dll的方法。】
1.要保证机器本身要安装OFFICE.
2.把[C:\Program Files\Microsoft Office\Office:默认安装路径]下的EXCEL9.OLB文件拷贝到[C:\Visual Studio.Net\SDK\v1.1\Bin:VS.Net安装路径]路径下。
3.打开Visual Studio .Net2003命令提示,运行TlbImp Excel9.olb Excel.dll ,就会在[C:\Visual Studio.Net\SDK\v1.1\Bin]下生成Excel.dll组件。
4.在项目中添加Excel.dll引用就OK了。
图片的版权保护(添加水印)
/**********************Created by Chen**************************
*如果你觉得本人的文章好,要引用请尊重著作人的劳动果实,说明
*出处以及原创作者,Thank you!!! email:aishen944-sohu.com
*******************************************************************/
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
namespace ImageDrawing
{
/// <summary>
/// 图片修改类,主要是用来保护图片版权的
/// </summary>
public class ImageModification
{
#region "member fields"
private string modifyImagePath=null;
private string drawedImagePath=null;
private int rightSpace;
private int bottoamSpace;
private int lucencyPercent=70;
private string outPath=null;
#endregion
public ImageModification()
{
}
#region "propertys"
/// <summary>
/// 获取或设置要修改的图像路径
/// </summary>
public string ModifyImagePath
{
get{return this.modifyImagePath;}
set{this.modifyImagePath=value;}
}
/// <summary>
/// 获取或设置在画的图片路径(水印图片)
/// </summary>
public string DrawedImagePath
{
get{return this.drawedImagePath;}
set{this.drawedImagePath=value;}
}
/// <summary>
/// 获取或设置水印在修改图片中的右边距
/// </summary>
public int RightSpace
{
get{return this.rightSpace;}
set{this.rightSpace=value;}
}
//获取或设置水印在修改图片中距底部的高度
public int BottoamSpace
{
get{return this.bottoamSpace;}
set{this.bottoamSpace=value;}
}
/// <summary>
/// 获取或设置要绘制水印的透明度,注意是原来图片透明度的百分比
/// </summary>
public int LucencyPercent
{
get{return this.lucencyPercent;}
set
{
if(value>=0&&value<=100)
this.lucencyPercent=value;
}
}
/// <summary>
/// 获取或设置要输出图像的路径
/// </summary>
public string OutPath
{
get{return this.outPath;}
set{this.outPath=value;}
}
#endregion
#region "methods"
/// <summary>
/// 开始绘制水印
/// </summary>
public void DrawImage()
{
Image modifyImage=null;
Image drawedImage=null;
Graphics g=null;
try
{
//建立图形对象
modifyImage=Image.FromFile(this.ModifyImagePath);
drawedImage=Image.FromFile(this.DrawedImagePath);
g=Graphics.FromImage(modifyImage);
//获取要绘制图形坐标
int x=modifyImage.Width-this.rightSpace;
int y=modifyImage.Height-this.BottoamSpace;
//设置颜色矩阵
float[][] matrixItems ={
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, (float)this.LucencyPercent/100f, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(matrixItems);
ImageAttributes imgAttr=new ImageAttributes();
imgAttr.SetColorMatrix(colorMatrix,ColorMatrixFlag.Default,ColorAdjustType.Bitmap);
//绘制阴影图像
g.DrawImage(
drawedImage,
new Rectangle(x,y,drawedImage.Width,drawedImage.Height),
0,0,drawedImage.Width,drawedImage.Height,
GraphicsUnit.Pixel,imgAttr);
//保存文件
string[] allowImageType={".jpg",".gif",".png",".bmp",".tiff",".wmf",".ico"};
FileInfo file=new FileInfo(this.ModifyImagePath);
ImageFormat imageType=ImageFormat.Gif;
switch(file.Extension.ToLower())
{
case ".jpg":
imageType=ImageFormat.Jpeg;
break;
case ".gif":
imageType=ImageFormat.Gif;
break;
case ".png":
imageType=ImageFormat.Png;
break;
case ".bmp":
imageType=ImageFormat.Bmp;
break;
case ".tif":
imageType=ImageFormat.Tiff;
break;
case ".wmf":
imageType=ImageFormat.Wmf;
break;
case ".ico":
imageType=ImageFormat.Icon;
break;
default:
break;
}
MemoryStream ms=new MemoryStream();
modifyImage.Save(ms,imageType);
byte[] imgData=ms.ToArray();
modifyImage.Dispose();
drawedImage.Dispose();
g.Dispose();
FileStream fs=null;
if(this.OutPath==null || this.OutPath=="")
{
File.Delete(this.ModifyImagePath);
fs=new FileStream(this.ModifyImagePath,FileMode.Create,FileAccess.Write);
}
else
{
fs=new FileStream(this.OutPath,FileMode.Create,FileAccess.Write);
}
if(fs!=null)
{
fs.Write(imgData,0,imgData.Length);
fs.Close();
}
}
finally
{
try
{
drawedImage.Dispose();
modifyImage.Dispose();
g.Dispose();
}
catch{;}
}
}
#endregion
}
}
